目次
紹介・レビュー
ゲーム紹介
塗り広げながら、陣地を拡大していく、アクションシューティングゲーム。最新はスプラトゥーン3(以下、スプラ3という)のため、もし未プレイであれば、レビュー記事「【スプラトゥーン3】レビュー・感想」を参考に、まずはこちらをおすすめしたい。スプラトゥーン2(以下、スプラ2という)のコンテンツ概要を簡単にまとめた表は次のとおり。
コンテンツ名 | 種別 | ルール概要 |
レギュラーマッチ-ナワバリバトル | 対戦(通常) | ステージをより多く塗ったチームが勝利 |
ガチマッチ-ガチエリア | 対戦(現バンカラマッチ) | 特定のエリアを長く確保したチームが勝利 |
ガチマッチ-ガチヤグラ | 対戦(現バンカラマッチ) | ヤグラをよりゴールに近づけたチームが勝利 |
ガチマッチ-ガチホコバトル | 対戦(現バンカラマッチ) | ホコをよりゴールに近づけたチームが勝利 |
ガチマッチ-ガチアサリ | 対戦(現バンカラマッチ) | アサリをより多くゴールしたチームが勝利 |
サーモンラン(1~4人用) | 協力(バイト)※過疎気味 | 3波の襲撃で一定数のイクラ納品でクリア |
タコツボキャニオン(1人用) | ストーリー/ヒーローモード | 各ステージ条件を達成するとクリア |
深海メトロ(1人用DLC) | ストーリー/ヒーローモード番外 | 各ステージ条件を達成するとクリア |
- スプラ3のマルチプレイがマンネリ気味
- スプラ3とは異なるステージやスペシャル等、意外と新鮮に楽しめる
- スプラ3のヒーローモードが好き
- アクションゲームとしてのクオリティは今でも現役レベル、ぜひ遊んでほしい
ゲームレビュー
最新作では無いため「当時の印象(発売直後)」と「現在の印象(スプラ3との比較)」から総合的に評価している
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総評 | 良 (4/5) | 初スプラだったため、当時はかなりナワバリバトルにハマった。ハマり過ぎてほぼナワバリバトルしかしていなかったのだが、今年他のコンテンツも遊んでみるとスプラ3とはまた異なる要素が新鮮かつ面白く感じられた。 |
ストーリー | 良 (3.5/5) | 王道展開でやや物足りない印象。個人的にはDLCの方がタコ側の背景を深めており、また、時代を感じさせる要素が散りばめられており、惹きつけられた(これを含めれば3.5→4としたい)。 |
キャラクター | 良 (3/5) | 始めた当初も、現在もなのだが、個人的にはそこまで印象に残らなかった。スプラ3と比べると、敵サイドがややぼやけている印象のためか。 |
グラフィック | 良 (4/5) | スプラ3と比べてしまうとやや劣るが、当時はとても綺麗に感じた。なお、ヒーローモードはオンラインで無いからなのか、今でも結構イケている。 |
サウンド | 良 (4/5) | バトルを白熱させる印象的なBGMが多い印象(スプラ3と同様)。 |
システム | 良 (4/5) | こちらもスプラ3と比べてしまうとやや劣るが、当時は文句無しだった。新アクションに慣れるとやはり物足りなさがあり、ロビーやクマサン協会のマップが無く、謎空間な点やマルチプレイもややもっさり感がある。 |
きっかけ・感想
購入したきっかけ
当時スプラトゥーン2が話題作であったため、気になって購入に至った。当初はSwitch Onlineの加入が不要だったのだが、途中から必須となり、「加入予定が無かったこと」「勉強のためナワバリバトル断つ必要があったこと」から人にあげてしまった。しかし、昨年スプラ3にハマり、ヒーローモードやDLCがやりたくなったため、数年越しに買い戻している。
感想
発売当時は狂ったようにナワバリバトルだけをやり続けていた記憶はあるのだが、5年越しにプレイしたところ、実は何もやっていなかったのではというくらいに新鮮だった。当時、下手の横好きで、スプラ2のコンテンツ全体を把握出来ていなかったらしい。結果、バイトをサボり、また、ストーリーモードの存在も知らぬまま、一度目は人に譲渡した次第だ。
オクト・エキスパンション(DLC)
ゲーム紹介
タコのような姿、そして、記憶を失った主人公「8号」が、地下鉄のホームで目を覚ますところからゲームがはじまる。偶然出会った「アタリメ」達と、地上を目指していく。
今からでも買うべき?
次に当てはまる人には、かなりおすすめのコンテンツ。
- スプラ2で特別な装備がほしい。タコになりたい。
- ヒーローモードにハマった。もっと遊びたい。
- スプラトゥーンの世界観をさらに深く知りたい。
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